基于Ansys Zemax OpticStudio非序列模式的光导件出光均匀性设计
2026.10.08在现代光学系统设计中,主要涵盖两大核心领域:成像系统设计(如摄像镜头、车载镜头、航天遥测及工业检测等)与非成像系统设计(如光导件、背光模组、通用照明及光电传感等)。
对于成像系统,光线严格遵循预设界面顺序传导。Zemax 的序列模式(Sequential Mode)为此提供了极其完善的分析工具,可精准评估点扩散函数(PSF)、调制传递函数(MTF)、场曲与畸变等指标;配合 API 自动化控制及与 Ansys Lumerical 的微纳表面联合仿真,已成为成像设计领域的主流标杆软件。
而对于非成像系统的分析,光线不再依附固定的顺序传播,而是完全取决于光线入射至界面时的真实物理状态。系统需结合材料折射率、表面粗糙度及体散射等属性,执行基于蒙特卡洛(Monte Carlo)算法的光线分裂与随机追迹。Zemax 的非序列模式(Non-Sequential Mode)正适用于复杂光路的高精度系统建模与量化分析,为非成像光学设计研发提供全流程的求解方案。
【9.29 网络研讨会】高速信号SI/PI仿真全流程解析
2026.09.29BSDF测量系统OMS4光源的维护
2026.09.21光源是 BSDF 测量系统的重要部件之一,OMS4系统采用的是日本滨松光子的 LC8光源。其由包括光源灯、反光镜、快门、光圈等的光学系统,以及使光源灯点亮的电源及控制系统组成,高效率地配置在小型的机体内。
Ansys Fluent 多相流闪蒸阀内快速相变过程仿真方案
2026.08.25闪蒸 (Flash Distillation 或 Flash Evaporation) 是一个发生于饱和液体中,其沸点因压力下降而降到周围温度以下,引致蒸发现象。闪蒸即将饱和液体 (如水) 在有相当压力的情况下加热相当的温度后,流动到压力相对较低的环境或区域中,使一些饱和液体可蒸发成为蒸汽。闪蒸的做法是将位于高压环境的饱和液体注入相对低压环境的容器中。而闪蒸的发生就是因为饱和液体所受的压力被很快地降低,因所有物质的沸点都会跟着压力大小而上升或下降。因此,一部分饱和液体的沸点因压力降低而被降到周边温度以下,从而蒸发。
如果该被闪蒸的液体是单一成份组成的 (如液体氨),液体的一部份将会立刻蒸发成蒸气。而后蒸气和残余的液体会冷却至液体的饱和温度这种情况经常被称为「自动冷却」。如果该被闪蒸的液体是多成份组成的,闪蒸将会在挥发性较高的成份中显示更明显的效果。
闪蒸本身既非绝对的好,也非绝对的坏,其影响取决于具体应用场景。在工业应用中,闪蒸是一个自然物理现象,指高压高温的冷凝水在压力突然降低时,部分快速蒸发形成低压蒸汽,这在阀体内应用问题经常会遇到。
微纳光学第二课-模型建立4 案例实操:LED/OLED光学发光模型-周边结构设计仿真分析
2026.08.21在上一篇文章中,我们介绍了 LED / OLED 的基本发光堆栈(Stack)模型设置与 FDTD 基础建构。作为本系列课程的第一个综合实操案例,本篇将进一步延伸讨论:当模型不限于发光堆栈,而是加入微纳结构、微透镜(Micro-lens)或周边结构时,该如何进行系统性的仿真与分析?
同时,我们也会探讨如何评估各类光学模式(Mode)的能量占比,并结合 Ansys Lumerical 中相应的分析组(Analysis Group)与脚本函数,将前面的理论与观念落实到实际工程应用中。